<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для Counter-Strike 1.6.читы , плагины, лого, моды..</title>
		<link>http://the-game.3dn.ru/</link>
		<description>THE-GAME.3DN.RU Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 01 May 2012 14:48:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://the-game.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Не парься когда есть норм серва)</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/8-13-1</link>
			<pubDate>Tue, 01 May 2012 14:48:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: KoT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: KoT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сервера CS:Source v34, 1.6, steam на http://games.myfabis.ru</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>KoT</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/8-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем из демки видео</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/9-4-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 12:12:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/9&quot;&gt;Создание видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://the-game.3dn.ru/fraps.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Самый простой способ сделать из демки видео - это установить программу Fraps для захвата видео с экрана вашего монитора, запустить её, запустить демку и нажать &quot;F9&quot; во время просмотра демки программа захватит ваше воспроизведение демки и сохранит его в указанной вами папке, в настройках программы.</content:encoded>
			<category>Создание видео</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/9-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем демку на HLTV</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/9-3-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 11:19:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/9&quot;&gt;Создание видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как записать демку HLTV !&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что это такое? &lt;br /&gt; Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах: &lt;br /&gt; - летать как обычный спектатор независимо от кого-либо &lt;br /&gt; - «следить» за игроком (forcechasecam) &lt;br /&gt; - возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”) &lt;br /&gt; - смотреть глазами любого игрока &lt;br /&gt; В общем это надо видеть! Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy. &lt;br /&gt; Единственный недостаток этой программы в том, что для записи нужно выделить один комп – как бы под «спектатор» – в домашних условиях такую демку не запишешь, но вот для всевозможных чемпионатов по CS – это весьма и весьма полезно! Как ею пользоваться и что для этого нужно: &lt;br /&gt; - как я уже сказал – отдельный компьютер, который будет записывать демку &lt;br /&gt; - локальная сеть (если надо записывать игру, которая происходит в сети) или интернет (если вы решили записать демо какой-нить игры в интернете – например игру отцов на демосе – можно сделать и в домашних условиях! и ваш комп – будет спектатором. Интернет желательно есессено быстрый, сами понимаете, иначе запишется всё с такими же лагами, если бы вы сами играли! Или же программа закапризничает и выдаст кучу ошибок...) &lt;br /&gt; - сd-key – всё равно какой: легальный или сгенерированный... на качестве демки это не отразиться &lt;br /&gt; - немного терпения и небольших усилий &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Принцип работы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; HLTV Proxy скачивает всю необходимую информацию из игры – и становиться своего рода «сервером». &lt;br /&gt; Для записи демки на 47 протоколе Вам понадобиться fix &lt;br /&gt; «Тишина! Идёт запись»: &lt;br /&gt; Итак самое главное – не скажу, что это сложно скорее даже очень легко: надо лишь пару раз создать такую демку и сразу всё будет понятно! &lt;br /&gt; Запускаем файл в папке /half-life/hltv.exe. Этот файл идёт в стандартном наборе дополнительных программ типа Voice tweak и т.п. Вылезет окно, похожее на DOS Promt в котором будет написано: console initialized. &lt;br /&gt; system initialized. &lt;br /&gt; network initialized. &lt;br /&gt; proxy module initialized. &lt;br /&gt; no masters parsed from woncomm. &lt;br /&gt; 1st using default master master module initialized. &lt;br /&gt; world module initialized. &lt;br /&gt; server module initialized. &lt;br /&gt; director module initialized. &lt;br /&gt; multicast module initialized. &lt;br /&gt; demo module initialized. &lt;br /&gt; executing file hltv.cfg. &lt;br /&gt; multicast not started. &lt;br /&gt; WON initialized &lt;p&gt; Значит всё в порядке. &lt;br /&gt; Если выскачет чёго-нибудь другое: в стиле &lt;br /&gt; adding master server half-life.east.won.net:27010 &lt;br /&gt; adding master server half-life.west.won.net:27010 &lt;br /&gt; adding master server half-life.central.won.net:27010 &lt;br /&gt; Не пугайтесь это совсем не важно – это компьютер ищет в интернете через сеть WoN сервера, чтобы можно было это дело транслировать… в общем не забивайте себе головы – проехали…) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- дальше вводим:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;multicast 1&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Это, чтобы включить этот самый хвалёный multicast! В консоли появится надпись: multicast started. &lt;p&gt; - теперь от вас требуется узнать IP server’a на котором проходит игра. (посмотреть IP можно через CS- &gt; play -&gt; Lan Games -&gt; Server Info : там он этот адрес записываем и выходим из игры) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;вводим в окне:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; connect 127.0.0.1:27015 (например) &lt;br /&gt; Он напишет, что связь установлена и всё ок... и в этом окошке можно будет &quot;видеть&quot; (читать, что происходит в это время на сервере, то есть как люди общаются - вот!) &lt;br /&gt; В игре на сервере можно будет заметить в строке спектаторов надпись HLTV Proxy. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- ну а дальше вводим непосредственно:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; record de_dust &lt;br /&gt; результат -&gt; recording de_dust1.dem &lt;br /&gt; По окончанию времени, раунда, соревнования – чтобы остановить запись надо набрать: &lt;br /&gt; stop &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Всё – демка записана! Мои поздравления!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ВАЖНО! Запишите на демку немного больше чем вы хотите – так сказать на запас! потому что в конце HLTV обрезает демку!&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как посмотреть:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь, чтобы на неё взглянуть – ее надо скопировать из корневой директории /half-life в папку /cstrike &lt;br /&gt; заходим в игру –&gt; в консоль и набираем: &lt;br /&gt; playdemo &quot;name_demo&quot; &lt;br /&gt; Где &quot;name_demo&quot; - имя вашей демки&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(вводить без кавычек)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И наслаждаемся возможностями этой чудо-программы HLTV Proxy.</content:encoded>
			<category>Создание видео</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/9-3-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка AMX MOD и запуск сервера</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/8-2-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 19:35:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Установка и настройка сервера CS 1.6 и AMX Mod X 1.8.1 &lt;br /&gt; (добавлено: nosteam сервер для двух протоколов 47 + 48) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Содержание&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 0. Вступление &lt;br /&gt; 1. Установка чистого сервера &lt;br /&gt; 2. Настройка сервера &lt;br /&gt; 3. Установка metamod &lt;br /&gt; 4. Установка и настройка AMX Mod X &lt;br /&gt; 5. Установка античита на примере sXe-Injected &lt;br /&gt; 6. Установка HLBooster &lt;br /&gt; 7. Ошибка Invalid CD-Key, 47 и 48 протокол &lt;br /&gt; 8. Сайты и ссылки для скачки &lt;p&gt; Приложение 1: Список всех команд Amx Mod X 1.8.1 &lt;br /&gt; Приложение 2: Список основных настроек сервера CS 1.6 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt; Вступление&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Давно уже была мысль написать свою статью про создание выделенного сервера CS 1.6 с AMX Mod X. Если даже очень хорошо поискать мануалы про установку AMX, то вряд ли вы найдёте больше двух разных статей (их копируют очень часто). &lt;br /&gt; Обе уже сильно устарели, ссылки побились, вышли новые версии программ, много чего поменялось, есть много непонятных моментов, особенно для новичков. &lt;br /&gt; Статья написано полностью с нуля, никакого копи-паста. &lt;p&gt; Сразу скажу, что для сервера требуется достаточно мощная машина, тем более, если вы рассчитываете играть на своем сервере с этого же компьютера (Intel Pentium 4, 3 GHz, 1 GB Ram минимум). Если сервер не только для локальной сети, но и для инета, то вам понадобиться широкий канал (от 2 мб/с) и самое главное – выделенный ip адрес, он чаще всего покупается у провайдера за отдельную аб. плату (50-100 р/мес). &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;1. Установка чистого сервера&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сначала определимся, что такое HLDS, и где его взять. HLDS – Half Life Dedicated Server – выделенный сервер для Half-Life и CS 1.6. Выделенный – значит отдельный, для его запуска лучше использовать отдельный компьютер, сервер создается без запуска самой игры, что очень удобно. Чаще всего ставятся именно выделенные сервера. В no-steam версиях CS он обычно устанавливается вместе с самой игрой, т.к. сервер использует многие файлы самой игры (т.е. HLDS – это серверная часть игры). Использовать этот сервер не рекомендуется, но вполне реально. Нам нужна последняя, официальная, &quot;чистая&quot; версия HLDS. Он бесплатный, его можно спокойно скачать из интернета. Далее два способа закачки сервера. В первом случае вам надо будет скачать около 320 мб. Если скорость будет маленькой, лучше перейти ко второму варианту, скачивать 160 мб архив с файлообменника. Но всё-таки лучше первый вариант, так вы гарантированно получите последнюю версию сервера (хоть они и обновляются очень редко). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Вариант 1. Скачиваем с официального сервера.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Для этого нам понадобиться программка hldsupdatetool. Скачиваем: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.exe&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Устанавливаем на диск C (это обязательно, на других логических дисках может не работать!). Пусть это будет, к примеру, C:&amp;#92;updtool&amp;#92;. Запускаем HldsUpdateTool.exe, пойдет процесс проверки обновлений (программы, а не самого сервера). Если есть обновления, она сама их скачает и установит. Создаем папку serv в каталоге C:&amp;#92;updtool&amp;#92;. По адресу C:&amp;#92;updtool&amp;#92;serv&amp;#92; будет находиться скачанный сервер. Далее нам нужно запустить hldsupdatetool с ключами -command update -game cstrike -dir c:&amp;#92;updtool&amp;#92;serv. Где c:&amp;#92;updtool&amp;#92;serv – папка, в которую мы будем скачивать сервер. &lt;br /&gt; Как запустить её с ключами? Проще всего это сделать через ярлык: нажимаем правой кнопкой по hldsupdatetool.exe и выбираем создать ярлык. Заходим в его свойства (правой кнопкой мыши по ярлыку -&gt; свойства). Смотрим на поле объект, там у нас должно быть &quot;C:&amp;#92;updtool&amp;#92;HldsUpdateTool.exe&quot; (если вы делали всё в точности по этой статье). Нам нужно всего лишь к этой строчке добавить ключи, написанные выше. В результате это будет выглядеть так: &quot;C:&amp;#92;updtool&amp;#92;HldsUpdateTool.exe&quot; -command update -game cstrike -dir c:&amp;#92;updtool&amp;#92;serv. Не напутайте с пробелами, всё должно выглядеть точно так, как написано; нажимаем &quot;Применить&quot;. Запускаем ярлык, пойдет процесс загрузки HLDS. &lt;br /&gt; Внимание! Если скачивание не идет, программа просто закрывается, меняйте папку скачки на другую, к примеру, на c:&amp;#92;serv. Бывает также, что сервер не отвечает, придется попробовать еще раз, но позже. По окончанию загрузки в папке serv появится куча файлов, это и есть наш HLDS. Можно его перенести в любую другую удобную вам папку (просто вырезать папку serv и вставить в нужное место). У меня это D:&amp;#92;Server&amp;#92;. &lt;br /&gt; Вариант 2. Скачиваем готовый архив. &lt;br /&gt; Ничем не отличается от предыдущего варианта, просто все файлы, скачанные предыдущим методом, запакованы в один архив. Этот вариант намного проще, однако, у вас может оказаться не последняя версия сервера. Автор этой статьи специально выложил последнюю версию HLDS на данный момент в архиве: &lt;br /&gt; Эта версия сервера 48 протокола, последняя на данный момент. &lt;br /&gt; Скачиваем (168.09 Мб): &lt;br /&gt; с Народа [url=http://narod.ru/disk/3406096000/clea...l_48).rar.html]Вот он[/url] &lt;br /&gt; Скачиваем архив и распаковываем в нужную папку. Сам сервер уже можно запустить, заходим в папку сервера, hlds.exe. Выбираем параметры и Start Server. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как узнать версию сервера? Наберите в консоли version:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Protocol version 48 &lt;br /&gt; Exe version 1.1.2.6 (cstrike) &lt;br /&gt; Exe build: 14:57:13 Oct 23 2008 (4382)2. Настройка сервера &lt;br /&gt; Все основные параметры сервера хранятся в файле cstrike&amp;#92;server.cfg. &lt;br /&gt; Открываем его блокнотом. Смело оттуда всё удаляем и вставляем следующее: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; // Set the Host Name &lt;br /&gt; hostname &quot;testing…&quot; // Имя сервера. &lt;p&gt; // Set the rcon password &lt;br /&gt; rcon_password &quot;password&quot; // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтобы данная функция не работала, оставьте пустым. &lt;p&gt; // Server Logging &lt;br /&gt; log on // включаем режим записи логов &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // записывать сообщения &lt;p&gt; // Server Variables &lt;br /&gt; mp_timelimit 30 // Время на карту (в мин) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс команд. &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе (в сек) &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // Разрешить фонарик &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 0 // Режим попадания по своим тим-мэйтам &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 &lt;br /&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда (в мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.50 // Время, от начала раунда, когда ещё можно купить оружие (в мин) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 1 &lt;br /&gt; mp_forcecamera 0 &lt;br /&gt; mp_kickpercent 100 &lt;br /&gt; mp_playerid 1 &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 &lt;br /&gt; mp_chattime 3 &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 // Есть урон от падений &lt;p&gt; sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt; sv_airmove 1 &lt;br /&gt; sv_restartround 0 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_proxies 1 &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 &lt;br /&gt; sv_voicequality 4 &lt;br /&gt; sv_voicecodec voice_speex &lt;br /&gt; allow_spectators 1 &lt;br /&gt; pausable 0 &lt;br /&gt; cl_weather 0 &lt;p&gt; // cheat and fun modes &lt;br /&gt; sv_aim 0 &lt;br /&gt; sv_cheats 0 &lt;p&gt; // Set Rates &lt;br /&gt; sv_maxrate 20000 &lt;br /&gt; sv_spectatormaxspeed 500 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 101 &lt;br /&gt; sv_minrate 2500 &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt; decalfrequency 10 &lt;br /&gt; sys_ticrate 200 &lt;p&gt; // Enable/Disable LAN mode &lt;br /&gt; sv_lan 1 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0.Теперь открываем блокнот и пишем следующую строчку: &lt;br /&gt; start &quot;Server&quot; /min /high &quot;hlds.exe&quot; -game cstrike +port 27015 +map de_dust2 +maxplayers 17 +sv_password 333 -nomaster -insecure -console +ip 255.255.255.255 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим подробнее, что здесь написано:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; start &quot;Server&quot; – запуск консоли с заголовком Server &lt;br /&gt; /min – свернуть после запуска &lt;br /&gt; /high – ставим высокий приоритет &lt;br /&gt; -console - сервер стартует в консольном режиме &lt;br /&gt; -game cstrike - запускать сервер под CS &lt;br /&gt; -nomaster – не выводить сервер в списке серверов инета &lt;br /&gt; -insecure – отключить VAC &lt;br /&gt; +maxplayers 17 – количество слотов (до 32) &lt;br /&gt; +sv_password 333 – пароль на сервер &lt;br /&gt; +map de_dust2 - сервер запуститься с карты de_dust2 &lt;br /&gt; +port 27015 - порт, на котором будет работать сервер &lt;br /&gt; +ip 255.255.255.255 – ip адрес компа, на котором будет находиться сервер &lt;p&gt; Меняем всё как вам нужно, Файл -&gt; Сохранить как. Имя файла: Server.cmd. Тип файла: все файлы. Сохраняем в корневом каталоге сервера. &lt;br /&gt; Теперь запускаем сервер только через Server.cmd. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;3. Установка metamod&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX Mod X, StatsMe, античитов и др. &lt;br /&gt; Скачать metamod можно c официального сайта: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://prdownloads.sourceforge.net/m...n.zip?download&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/m...n.zip?download&lt;/a&gt; (310 Кб, версия 1.19). &lt;br /&gt; В папке cstrike создаем папку addons, а внутри неё папку metamod. И распаковываем файл metamod.dll в неё. Открываем &amp;#92;cstrike&amp;#92;liblist.gam (блокнот) и исправляем строчку gamedll &quot;dlls&amp;#92;mp.dll&quot; на gamedll &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;metamod.dll&quot; и сохраняем. &lt;br /&gt; Всё, метамод установлен, можно приступать к установке модов. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;4. Установка и настройка AMX Mod X&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Качаем AMX Mod X 1.8.1 с официального сайта Тута Есть два варианта: первый - скачать Full Installer, тогда всё поставится автоматически, просто следуйте указаниям инсталлятора, не забудьте там выбрать тип мода: CS 1.6; второй – скачать отдельно AMX Mod X Base (это базовые файлы, для всех модов) и Mod Addon Pack - Counter-Strike Addon – Windows. &lt;br /&gt; Открываем первый архив, выделяем в WinRar папку addons и нажимаем &quot;извлечь в…&quot;, вверху пишем путь до папки &amp;#92;cstrike&amp;#92; (например, у меня это D:&amp;#92;Server&amp;#92;cstrike), жмём Ок. Открываем второй архив, делаем абсолютно всё также, соглашаемся на замену всех файлов. &lt;p&gt; В папке cstrike/addons/metamod открываем файл plugins.ini (создаем, если нет его), там прописываем строчку: &lt;br /&gt; win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll и сохраняем. Так мы подключили AMX Mod X. &lt;p&gt; Вот так у нас выглядит папка addons &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; --addons - папка addons в &lt;server&gt;/cstrike/ &lt;br /&gt; |--metamod - здесь установлен Metamod &lt;br /&gt; |--amxmodx - здесь установлен AMX Mod X &lt;br /&gt; |--dlls - файл amxmodx_mm.dll должен быть здесь &lt;br /&gt; |--modules - папка модулей (.dll) &lt;br /&gt; |--plugins - папка плагинов (.amxx) &lt;br /&gt; |--scripting - папка исходников плагинов и компилятора скриптов &lt;br /&gt; |--include - папка библиотек (includes) &lt;br /&gt; |--compiled – скомпилированные плагины &lt;br /&gt; |--doc - документация &lt;br /&gt; |--data - статистика &lt;br /&gt; |--lang - переводы на разные языки &lt;br /&gt; |--configs - файлы настроек &lt;br /&gt; |--logs - логи AMX Mod XПереходим к самой длинной части этого руководства – настройке AMX Mod X. Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs. Открываем файл amxx.cfg, в нём содержатся основные настройки AMX Mod X. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; // AMX Mod X &lt;br /&gt; echo Executing AMX Mod X Configuration File &lt;p&gt; // Уровень доступа всех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &quot;z&quot; &lt;br /&gt; amx_default_access &quot;z&quot; &lt;p&gt; // Поле (~переменная) для пароля &lt;br /&gt; // Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &quot;_pw&quot; &lt;br /&gt; amx_password_field &quot;_pw&quot; &lt;p&gt; // Вход на сервер &lt;br /&gt; // 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа) &lt;br /&gt; // 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся &lt;br /&gt; // 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_mode 1 &lt;p&gt; // Показывать активность админа &lt;br /&gt; // 0 – не показывать &lt;br /&gt; // 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player) &lt;br /&gt; // 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 2 &lt;br /&gt; amx_show_activity 2 &lt;p&gt; // Частота в секундах и текст сообщения, которое будет прокручиваться &lt;br /&gt; // По умолчанию: &quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&quot; 600 &lt;br /&gt; amx_scrollmsg &quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&quot; 600 &lt;p&gt; // Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &quot;Welcome to %hostname%&quot; &quot;000255100&quot; &lt;br /&gt; // &quot;This server is using AMX ModX&amp;#92;nVisit &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt; &quot; &quot;000100255&quot; &lt;br /&gt; amx_imessage &quot;Welcome to %hostname%&quot; &quot;000255100&quot; &lt;br /&gt; amx_imessage &quot;This server is using AMX Mod X&amp;#92;nVisit &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt; &quot; &quot;000100255&quot; &lt;p&gt; // Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах &lt;br /&gt; // По умолчанию: 180 &lt;br /&gt; amx_freq_imessage 180 &lt;p&gt; // Время бана для меню (amx_banmenu) &lt;br /&gt; // Используйте 0 для перманент банов (навсегда) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60 &lt;br /&gt; amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 &lt;p&gt; // Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu) &lt;br /&gt; // Слэй автоматически идет первым параметром &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 1 5 &lt;br /&gt; amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 &lt;p&gt; // Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0.75 &lt;br /&gt; amx_flood_time 0.75 &lt;p&gt; // Количество резервируемых слотов для админов &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; amx_reservation 0 &lt;p&gt; // Скрывать резервируемые слоты &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; amx_hideslots 0 &lt;p&gt; // Показывать оставшееся время до конца карты &lt;br /&gt; // a – белый текст внизу по центру экрана &lt;br /&gt; // b – голосовое сопровождение &lt;br /&gt; // c – не добавлять &quot;remaining&quot; (для голоса) &lt;br /&gt; // d – не добавлять &quot;hours/minutes/seconds&quot; (для голоса) &lt;br /&gt; // e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре &lt;br /&gt; // По умолчанию: &quot;ab 1200&quot; &quot;ab 600&quot; &quot;ab 300&quot; &quot;ab 180&quot; &quot;ab 60&quot; &quot;bcde 11&quot; &lt;br /&gt; amx_time_display &quot;ab 1200&quot; &quot;ab 600&quot; &quot;ab 300&quot; &quot;ab 180&quot; &quot;ab 60&quot; &quot;bcde 11&quot; &lt;p&gt; // Сопровождать голосом команды &quot;say thetime&quot; и &quot;say timeleft&quot; &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_time_voice 1 &lt;p&gt; // Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями &lt;br /&gt; // По умолчанию: 10 &lt;br /&gt; amx_vote_delay 10 &lt;p&gt; // Сколько длится голосование в секундах &lt;br /&gt; // По умолчанию: 10 &lt;br /&gt; amx_vote_time 10 &lt;p&gt; // Показывать, кто за что проголосовал &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_vote_answers 1 &lt;p&gt; // Отношения для результатов голосования &lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_votekick_ratio 0.40 &lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_voteban_ratio 0.40 &lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_votemap_ratio 0.40 &lt;p&gt; // По умолчанию: 0.02 &lt;br /&gt; amx_vote_ratio 0.02 &lt;p&gt; // Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 90 &lt;br /&gt; amx_extendmap_max 90 &lt;p&gt; // На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 15 &lt;br /&gt; amx_extendmap_step 15 &lt;p&gt; // Разрешить выбирать язык &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_client_languages 1 &lt;p&gt; // Дебаг-режим &lt;br /&gt; // 0 - отключен &lt;br /&gt; // 1 – плагины с опцией &quot;debug&quot; в plugins.ini запускаются в debug режиме &lt;br /&gt; // 2 – все плагины запускаются в debug режиме &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_debug 1 &lt;p&gt; // Статистика ведётся &lt;br /&gt; // 0 – по нику &lt;br /&gt; // 1 - по authid &lt;br /&gt; // 2 - по ip &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; csstats_rank 1 &lt;p&gt; // Максимальный размер файла статистики &lt;br /&gt; // По умолчанию: 3500 &lt;br /&gt; csstats_maxsize 3500 &lt;p&gt; // Записывать статистику ботов &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; csstats_rankbots 0 &lt;p&gt; // Время для отображения статистики после смерти (в секундах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 12.0 &lt;br /&gt; amx_statsx_duration 12.0 &lt;p&gt; // Время отображения статистики (HUD) после конца раунда &lt;br /&gt; // Отрицательное время уберёт статистику до того, как freezytime раунда закончится &lt;br /&gt; // По умолчанию: -2.0 &lt;br /&gt; amx_statsx_freeze -2.0Теперь открываем modules.ini, в нём содержится список подключаемых модулей. Всё, что написано с символа &quot;;&quot; считается комментарием и не учитывается. Поэтому чтобы отключить модуль, поставьте перед его названием символ &quot;;&quot;. &lt;br /&gt; Не вдаваясь в подробности, оставьте вот такой набор модулей: &lt;p&gt; Код: &lt;br /&gt; engine &lt;br /&gt; fakemeta &lt;br /&gt; ;geoip &lt;br /&gt; ;sockets &lt;br /&gt; regex &lt;br /&gt; ;nvault &lt;br /&gt; cstrike &lt;br /&gt; csx &lt;br /&gt; ;hamsandwichПереходим к файлу users.ini. Как несложно догадаться, в нём расписаны полномочия юзеров. В самом низу файла будут строчки вида &lt;name|ip|steamid&gt; &lt;password&gt; &lt;access flags&gt; &lt;account flags&gt;. Одна строчка – один юзер. &lt;br /&gt; &lt;name|ip|steamid&gt; - ник или ip или steam_id &lt;br /&gt; &lt;password&gt; - пароль &lt;br /&gt; &lt;access flags&gt; - флаги полномочий &lt;br /&gt; &lt;account flags&gt; - флаги входа на сервер &lt;p&gt; Флаги полномочий: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п. &lt;br /&gt; b - Флаг, разрешающий подключение на резервные слоты. &lt;br /&gt; c - Флаг доступа к команде amx_kick. &lt;br /&gt; d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban. &lt;br /&gt; e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay. &lt;br /&gt; f - Флаг доступа к команде amx_map. &lt;br /&gt; g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. &lt;br /&gt; h - Флаг доступа к amx_cfg. &lt;br /&gt; i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам. &lt;br /&gt; j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования. &lt;br /&gt; k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password. &lt;br /&gt; l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере. &lt;br /&gt; m-t - Зарезервированные флаги (для сторонних плагинов) &lt;br /&gt; u - Флаг доступа к меню. &lt;br /&gt; z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий.Флаги входа на сервер: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt; Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; a - отключает игрока, если пароль не совпадает &lt;br /&gt; b - клан тэг &lt;br /&gt; c - это steam_id или won_id &lt;br /&gt; d - это ip &lt;br /&gt; e - пароль не проверяется (нужен только ник/ip/steam_id) &lt;br /&gt; k - имя или тэг чувствительны к регистру (т.е. если вы поставите этот флаг к нику Player и на него стоит пароль, тогда кто угодно может использовать имя plAyEr, никаких полномочий он при этом не получит)Пропишем себя админом, добавим такую строчку: &lt;br /&gt; &quot;123.45.67.89&quot; &quot;&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;de&quot; &lt;br /&gt; (где 123.45.67.89 – ваш ip, пароля не требуется) &lt;br /&gt; Или по нику: &lt;br /&gt; &quot;My Name&quot; &quot;my_password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;br /&gt; (где My Name – ваш ник, а пароль - my_password, не забудьте перед коннектом к серверу прописать в консоли setinfo _pw &quot;my_password&quot;) &lt;p&gt; Теперь плагины. Плагины повышают функциональность сервера, добавляют статистику, эффекты и прочее. Открываем файл plugins.ini, там видим набор стандартных плагинов. Отключить плагин можно точно так же, как модуль – поставить перед его названием &quot;;&quot;. Для установки нового плагина скопируйте его в папку plugins, а в plugins.ini пропишите название файла (не забудьте на конце .amxx). &lt;p&gt; Все карты на сервере должны быть прописаны в файле maps.ini. Добавили новую карту в папку maps? Не забудьте прописать её название в maps.ini, иначе она не появится на голосовании. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;5. Установка античита на примере sXe-Injected&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чтобы установить античит типа клиент-сервер, нужно сначала поставить на свой сервер серверную часть, а игрокам установить клиентскую. Одним из таких античитов является sXe-Injected, его мы и попробуем установить. Заходим на официальный сайт разработчика: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.sxe-anticheat.com/sxeinjected&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.sxe-anticheat.com/sxeinjected&lt;/a&gt; (en), скачиваем sXeInjected Server 6.0.1.9 for Windows_en (это для сервера) и sXeInjected Client 6.9 (это для игроков). Открываем первый архив, в файле install.txt описан процесс установки на английском (так что, если есть знания – вперёд, там всё очень подробно расписано). &lt;br /&gt; Создаём в папке addons папку sxei, в неё переносим файлы из архива sxei.ini и sxei_mm.dll. В файл metamod/plugins.ini дописываем строчку win32 addons/sxei/sxei_mm.dll. Осталось прописать настройки. Открываем server.cfg и дописываем: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; // Настройки античита sXe &lt;br /&gt; __sxei_required 0 // кикать игроков без sxe? (1-да, 0-нет) &lt;br /&gt; __sxei_srv_upg 0 // обновлять версию античита на серве? (1-да, 0-нет)Запускаем сервер и вводим в консоль команду meta list, ищем примерно вот такую строчку: sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v6.9, если она есть, значит, всё работает. Осталось установить игрокам клиент sXe. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;6. Установка HLBooster (1.7 или 2.40)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; HLBooster позволяет снизить пинг игроков, повышая нагрузку на процессор. Ставить только на мясные сервера, если слотов больше 14. Если меньше – то смысла особого нет. Помните, что бустер повышает риск падения сервера, так что если у вас с ним сервер падает, попробуйте сначала поменять версию, а если не поможет, лучше его вообще не использовать. В данный момент распространены две версии 2.40 и 1.7. Я не ощутил между ними большой разницы, но т.к. версию 2.40 много ругают, будем ставить 1.7. &lt;br /&gt; Скачиваем: ТутСоздаём в папке addons папку booster, в неё копируем файл из архива, версия 1.70, booster_mm.dll. В файл metamod/plugins.ini дописываем строчку win32 addons/booster/booster_mm.dll. Настройки можно прописать в файле server.cfg, но я бы рекомендовал отделить их от основных. В server.cfg прописываем одну единственную строчку: exec booster.cfg. Создаём в папке cstrike файл booster.cfg, в него вписываем настройки: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Код:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; booster_show_connmsg 1 &lt;br /&gt; booster_autofps 400 &lt;br /&gt; booster_minsleepms 5 &lt;br /&gt; booster_force_systicrate 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_enabled 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikemax 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikelevel 75 &lt;br /&gt; booster_cpu_mminc 27. Ошибка Invalid CD-Key, 47 и 48 протокол &lt;br /&gt; Invalid CD-Key. Ошибка возникает если версия контры у клиента ниже 19 патча, а также если у вас пиратка, а вы пытаетесь подсоединиться к Steam серверу. Если сервер не стим, ставьте 19 или 21 патч. &lt;br /&gt; Поскольку сервер у нас официальный, то на него не будет пускать игроков без стима. Это исправляется заменой файла swds.dll в корневой директории сервера на его взломанную версию. &lt;br /&gt; Протоколы 47 и 48. Совсем недавно вышел патч для сервера (swds.dll), позволяющий заходить на него клиентам с 47 и 48 протоколом (пускает steam и nosteam). Внимание: ставить только на сервер 48 протокола! Т.е. если вы все делали четко по статье, у вас такой и есть. &lt;br /&gt; Качаем : Тута &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;8. Сайты и ссылки для скачки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сайты &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.unitedadmins.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.unitedadmins.com&lt;/a&gt; - Официальный сайт создателей HL Guard. Англ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt; - Официальный сайт мода Amx Mod X. Море плагинов. Англ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forum.hlds.us&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forum.hlds.us&lt;/a&gt; - Огромный форум по HLDS, много статей. Рус. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.steampowered.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.steampowered.com&lt;/a&gt; - Официальный сайт Steam. Англ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.metamod.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.metamod.org&lt;/a&gt; - Официальный сайт разработчика metamod. Англ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sxe-anticheat.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sxe-anticheat.com&lt;/a&gt; - Официальный сайт античита sXe-Injected. Англ/франц. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://forums.alliedmods.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://forums.alliedmods.net&lt;/a&gt; - Огромный форум разработчиков плагинов под Amx Mod X. Англ. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://sxe-injected.biz&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sxe-injected.biz&lt;/a&gt; - Русская техподдержка античита sXe-Injected. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://reallite.cs2.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://reallite.cs2.ru&lt;/a&gt; - Сайт разработчиков Reallite Half-Life Guard (RHLG). Рус. &lt;p&gt; Скачать &lt;br /&gt; HldsUpdateTool: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.exe&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://storefront.steampowered.com/d...updatetool.exe&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Чистый HLDS v4382 (48 протокол) с Народа: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://narod.ru/disk/3406096000/clea...l_48&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/3406096000/clea...l_48&lt;/a&gt; ).rar.html &lt;br /&gt; Metamod 1.19: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://prdownloads.sourceforge.net/m...n.zip?download&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://prdownloads.sourceforge.net/m...n.zip?download&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; AMX Mod X Base 1.8.1: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amxmodx.org/dl.php?filena...1.8.1-base.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.amxmodx.org/dl.php?filena...1.8.1-base.zip&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; AMX Mod X Addon Pack - Counter-Strike 1.8.1: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.amxmodx.org/dl.php?filena....1-cstrike.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.amxmodx.org/dl.php?filena....1-cstrike.zip&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; HL Booster 1.36, 1.7, 2.40 (в одном архиве): &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://narod.ru/disk/3323574000/hl_b...17_24.rar.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/3323574000/hl_b...17_24.rar.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; HLDS патч 47+48 протокол: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://narod.ru/disk/5281451000/swds..._1126.zip.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narod.ru/disk/5281451000/swds..._1126.zip.html&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Приложение 1: Список всех команд Amx Mod X 1.8.1&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Админские &lt;br /&gt; amx_addadmin &lt;playername|auth&gt; &lt;accessflags&gt; [password] [authtype] Добавить админа &lt;br /&gt; amx_addban &lt;authid or ip&gt; &lt;minutes&gt; [reason] Добавить бан к бан-листу сервера &lt;br /&gt; amx_ban &lt;name or #userid&gt; &lt;time&gt; [reason] Забанить игрока &lt;br /&gt; amx_cfg &lt;filename&gt; Выполнить конфиг на сервере &lt;br /&gt; amx_cvar &lt;cvar&gt; [value] Изменить или показать значение cvar &lt;br /&gt; amx_help Список доступных команд &lt;br /&gt; amx_kick &lt;name or #userid&gt; [reason] Кикнуть игрока &lt;br /&gt; amx_last Список недавно вышедших с сервера игроков &lt;br /&gt; amx_leave &lt;tag&gt; [tag1] [tag2] [tag3] Кикнуть всех игроков, у которых нет указанных клан-тэгов &lt;br /&gt; amx_map &lt;mapname&gt; Смена карты &lt;br /&gt; amx_menu Показывает меню, доступное для игроков &lt;br /&gt; amx_modules Лист всех загруженных модулей &lt;br /&gt; amx_nick &lt;original name&gt; &lt;new name&gt; Смена ника игрока &lt;br /&gt; amx_off Приостанавливает плагины &lt;br /&gt; amx_on Снимает паузу с плагинов &lt;br /&gt; amx_pause Поставить или снять паузу &lt;br /&gt; amx_pausecfg Список команд для управления паузами &lt;br /&gt; amx_plugins Лист всех загруженных плагинов &lt;br /&gt; amx_rcon &lt;rcon command line&gt; Выполняет команду на стороне сервера &lt;br /&gt; amx_reloadadmins Обновить админов из users.ini &lt;br /&gt; amx_setlang &lt;language&gt; Установить язык &lt;br /&gt; amx_showrcon &lt;command line&gt; Выполнить команду в консоли сервера и отобразить результат &lt;br /&gt; amx_slap &lt;name or #userid&gt; [damage] Слэп (толчок) игрока, можно с уроном &lt;br /&gt; amx_slay &lt;name or #userid&gt; Слэй (убийство) &lt;br /&gt; amx_unban &lt;authid or ip&gt; Разбанить игрока &lt;br /&gt; amx_who Список игроков на сервере (ip, steam_id, nick, time, ping) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Чат&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; amx_chat &lt;message&gt; Послать сообщение всем админам &lt;br /&gt; amx_csay &lt;color&gt; &lt;message&gt; Сообщение для всех по центру &lt;br /&gt; amx_psay &lt;name or #userid&gt; &lt;message&gt; Послать приватное сообщение (одному игроку) &lt;br /&gt; amx_say &lt;message&gt; Послать сообщение всем игрокам &lt;br /&gt; amx_tsay &lt;color&gt; &lt;message&gt; Сообщение для всех слева &lt;br /&gt; say @[@|@|@][w|r|g|b|y|m|c] &lt;text&gt; Сообщение для всех слева &lt;br /&gt; say_team @&lt;text&gt; Показывает сообщение всем админам (HUD) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Голосование&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; amx_cancelvote Прерывает предыдущее голосование &lt;br /&gt; amx_vote &lt;question&gt; &lt;answer1&gt; &lt;answer2&gt; Любое голосование &lt;br /&gt; amx_voteban &lt;name or #userid&gt; Голосование за бан игрока &lt;br /&gt; amx_votekick &lt;name or #userid&gt; Голосование за кик игрока &lt;br /&gt; amx_votemap &lt;map&gt; [map] [map] [map] Голосование за следующую карту &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Статистика&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; say /hp Показывает информацию о вашем убийце (в чате) &lt;br /&gt; say /me Показывает текущую статистику раунда (в чате) &lt;br /&gt; say /rank Показывает ваш ранг на сервере (в чате) &lt;br /&gt; say /rankstats Показывает your server stats (MOTD) &lt;br /&gt; say /report Показывает статус оружия (в чате для команды) &lt;br /&gt; say /score Показывает статистику команд (в чате) &lt;br /&gt; say /stats Показывает статистику других (меню / MOTD) &lt;br /&gt; say /statsme Показывает вашу статистику (MOTD) &lt;br /&gt; say /switch Включает/выключает статистику у клиента &lt;br /&gt; say /top15 Показывает топ 15 игроков (MOTD) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Команды в чате&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; say currentmap Показывает текущую карту &lt;br /&gt; say ff Показывает статус Friendly Fire &lt;br /&gt; say nextmap Показывает следующую карту &lt;br /&gt; say thetime Показывает текущее время &lt;br /&gt; say timeleft Показывает время до конца карты &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Команды меню&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; amxmodmenu Показывает основное меню Amx Mod X &lt;br /&gt; (из него доступны все остальные меню) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;RCON команды (на стороне сервера)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; amxx cmds Показывает команды Amx Mod X &lt;br /&gt; amxx cvars Показывает CVAR-ы Amx Mod X &lt;br /&gt; amxx gpl Показывает лицензию GNU &lt;br /&gt; amxx modules Показывает модули &lt;br /&gt; amxx pause Приостановить запущенный плагин &lt;br /&gt; amxx plugins Показывает плагины &lt;br /&gt; amxx unpause Запустить приостановленный плагин &lt;br /&gt; amxx version Показывает версию Amx Mod X &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приложение 2: Список основных настроек сервера CS 1.6&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; mp_allowspectators 1 // На сервере можно присутствовать спектатором &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // Автоаим (примитивный AimBot) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 // Автокик тимкиллеров &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автобаланс команд (разница игроков не может быть больше mp_limitteams &lt;br /&gt; mp_buytime 0.5 // Время, от начала раунда, когда ещё можно купить оружие (в мин) &lt;br /&gt; mp_consistency 1 // Проверка файлов клиента &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время от установки до взрыва бомбы (в сек) &lt;br /&gt; mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой &lt;br /&gt; mp_decals 200 // Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен крови и т.д &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти до конца раунда &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // Разрешить использовать фонарик &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 0 // После смерти можно смотреть только за своей командой (1); нельзя двигать камеру после смерти (2); откл. (0) &lt;br /&gt; mp_forcecamera 2 // Режим камеры в спектаторе после смерти &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек) &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // Слышно шаги (при беге) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Можно ранить, убивать своих &lt;br /&gt; mp_limitteams 10 // Сколько максимум игроков может играть за команду &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 // После этого кол-ва убитых заложников вас кикнет &lt;br /&gt; mp_limitteams 1 // См. mp_autoteambalance &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // До скольки раундов идет карта &lt;br /&gt; mp_playerid 1 // Что видит игрок принаведениии прицела на цель: 2 - ничего, 1 - видит имя игрока ( если он из твое команды), 0 - видит имена всех &lt;br /&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда (в мин) &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // Начальное количество денег в первом раунде &lt;br /&gt; mp_timelimit 30 // Время на карту (в мин) &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 // Убивать игрока в след. раунде за тимкилл &lt;p&gt; sv_aim 0 // Включить авто-аим &lt;br /&gt; sv_allow_download // Возможность загружать карты (и декали) на комп клиента &lt;br /&gt; sv_allow_upload // Возможность загружать карты (и декали) на сервер от клиентов &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // Разговор по микрофону доступен всем играющим на сервере (включая умерших) &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // Включение читов &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // Гравитация &lt;br /&gt; sv_lan 1 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0. &lt;br /&gt; sv_language 0 // Устанавливает язык &lt;br /&gt; sv_maxspectators 8 // Максимальное кол-во спектаторов &lt;br /&gt; sv_password 0 // Пароль для входа на сервер &lt;br /&gt; sv_spectalk 1 // Возможность чата между спектаторами</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/8-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создаем свой сервер</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/8-1-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 19:28:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/8&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В первую очередь убедитесь, что железо вашего сервера соответствует минимальным требованиям самой Half-life. Только после этого можно пытаться установить собственный Counter-Strike сервер. Не забывайте, что существует множество способов настройки игровых серверов, а советы, приведенные ниже – лишь описание того, как это делал автор. &lt;p&gt; &lt;b&gt;ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * Чтобы выставить настройки на сервере, их надо прописать в файле /cstrike/server.cfg. Есть несколько способов того, как это сделать. Один из них – раздобыть чей-нибудь работающий конфиг и отредактировать его. Другой путь – найти описание серверных команд, выбрать нужные и вписать каждую по отдельности. &lt;p&gt; &lt;b&gt;СОЗДАНИЕ .bat ФАЙЛА:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * Лучше всего создавать отдельную папку с ярлыками для создания игровых серверов. Также там можно расположить несколько .bat файлов для создания выделенных серверов. Сделать батник проще простого: создайте текстовый файл, поместите туда командную строку для запуска сервера и сохраните как файл с расширением .bat или просто измените расширение .txt на .bat после сохранения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; КОМАНДНАЯ СТРОКА:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * Настройки сервера можно задать не только в конфиге. Для каждого отдельного сервера нельзя создать свой конфиг (даже из командной строки, используя +exec...), поэтому лучше прописать некоторые настройки прямо в командной строке. К ним относятся, например, имя хоста или название сервера. Если вы используете несколько портов, то, скорее всего, не захотите, чтобы все сервера назывались одинаково. Если так и есть, вы указываете имя хоста не в конфиге, а в командной строке. А так как для каждого порта у вас будет отдельная командная строка, в ней очень удобно указывать специфические настройки для каждого сервера. Из прочих команд в командной строке вам может понадобиться maxplayers (+maxplayers 20), пароль для соединения с сервером для ограничения доступа (+sv_password match), и т.д. Например: &lt;p&gt; С:&amp;#92;gameservers&amp;#92;hlserver&amp;#92;hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &quot;My Server&quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust &lt;p&gt; &lt;b&gt;СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ СЕРВЕРОВ:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * Зачем запускать только один сервер, если можно без проблем запустить много? Если железо (и оперативка в частности), может поддерживать больше серверов, можно элементарно запустить несколько серверов на разных портах. По умолчанию первый сервер настраивается на порт 27015. Для запуска дополнительных серверов надо всего лишь создать дополнительные командные файлы. Скопируйте командную строку, которая создает первый сервер, и измените или добавьте &quot;-port XXXXX&quot;, где X – номер порта. Большинство админов просто увеличивают номер каждого следующего порта на один, начиная с 27015, но вы можете использовать совершенно любой номер (при условии, что он не занят). НЕЛЬЗЯ использовать один и тот же порт для нескольких серверов, даже если это совершенно другая игра. &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ServerDoc СПАСЕТ ОТ КРАХА:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * Самая большая проблема, с которой приходится сталкиваться админам при запуске Half-Life серверов - это то, что сервер может упасть в самый неподходящий момент (например, когда вас нет рядом). К счастью, в природе существует такая программа как ServerDoc. Она поддерживает жизнеспособность сервера и избавляет от необходимости ежедневной проверки. ServerDoc запускается из-под Half Life и отслеживает состояние игры каждые несколько секунд, убеждаясь в том, что он работает нормально. Если выяснится, что процесс Half Life остановлен, программа сама перезапустит его. К сожалению, в NT есть одна загвоздка, которая не дает ServerDoc перезапускать программы. Это программа диагностики Dr. Watson, встроенная в NT. Иногда она требует кликнуть мышью на выдаваемых сообщениях, чтобы позволить ServerDoc перезапустить программу, которая больше не хочет работать. Программу Dr. Watson можно легко отключить, но лучше этого не делать, если только вы полностью не распоряжаетесь сервером. Ниже приведены примеры батников с новой командной строкой, включающей ServerDoc. Единственное изменение - добавлен serverdoc.exe в начале обычной строки запуска сервера Half Life: &lt;p&gt; С:&amp;#92;gameservers&amp;#92;serverdoc&amp;#92;serverdoc.exe C:&amp;#92;gameservers&amp;#92;hlserver&amp;#92;hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &quot;Me Server&quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust &lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; ПЛАНИРОВАНИЕ В NT:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; * ServerDoc может не только поддерживать сервер в рабочем состоянии, но и даже имеет встроенный планировщик задач. Однако, его немного сложно освоить, а значит – и эффективно использовать. Если необходимо запускать сервер по расписанию, то это проще сделать из встроенного Планировщика задач. В NT4 в Планировщик можно попасть из Моего Компьютера, а если его там нет, установите с дистрибутива ОС. Есть только одна проблема – эта прога не умеет в назначенное время выгружать программы. Хотя, может быть, это можно сделать и по-другому. &lt;p&gt; ПАТЧИ И АПГРЕЙДЫ: &lt;br /&gt; * Патчи – это здорово! Они решают проблемы, которые уже давно не дают вам жить. Но админы серверов должны помнить, что иногда патчи ломают больше, чем строят. Обычно патчи выходят в двух исполнениях – полная версия, которая апгрейдит любую версию до текущей, и частичная, которая апгрейдит только предыдущую версию до текущей. ВСЕГДА лучше использовать полные версии. Почему? Потому что можно столкнуться с большим количеством проблем, когда пытаешься устанавливать много патчей, один поверх другого. На всякий случай можно всегда держать под рукой 90-метровый дистрибутив hlserver и реинсталлировать его каждый раз, когда хотите пропатчить его заново. Но проверьте, сохранили ли вы конфиг, иначе придется помучаться пару ночей, переконфигурируя сервер.</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/8-1-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>