<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для Counter-Strike 1.6.читы , плагины, лого, моды..</title>
		<link>http://the-game.3dn.ru/</link>
		<description>THE-GAME.3DN.RU Форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 20 Oct 2010 12:12:37 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://the-game.3dn.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Делаем из демки видео</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/9-4-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 12:12:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/9&quot;&gt;Создание видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://the-game.3dn.ru/fraps.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Самый простой способ сделать из демки видео - это установить программу Fraps для захвата видео с экрана вашего монитора, запустить её, запустить демку и нажать &quot;F9&quot; во время просмотра демки программа захватит ваше воспроизведение демки и сохранит его в указанной вами папке, в настройках программы.</content:encoded>
			<category>Создание видео</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/9-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем демку на HLTV</title>
			<link>https://the-game.3dn.ru/forum/9-3-1</link>
			<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 11:19:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://the-game.3dn.ru/forum/9&quot;&gt;Создание видео&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: JeD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: admin&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как записать демку HLTV !&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что это такое? &lt;br /&gt; Это способность компьютера, не находясь непосредственно в игре, записать реально грамотную демку. При просмотре такого рода демки есть возможность наблюдать за игрой в различных видах: &lt;br /&gt; - летать как обычный спектатор независимо от кого-либо &lt;br /&gt; - «следить» за игроком (forcechasecam) &lt;br /&gt; - возможность наблюдать местонахождения всех игроков на “карте” (клавиша “Пробел”) &lt;br /&gt; - смотреть глазами любого игрока &lt;br /&gt; В общем это надо видеть! Многие, кто записывал демку через консоль путём введения команд “record”, “stop” наталкивался на множество проблем среди них то, что все модели игроков как правило одного скина и не видно статистику + ко всему этому не видно, кто кого убил и чем – в общем много глюков. В помощь был изобретён вот этот самый HLTV Proxy. &lt;br /&gt; Единственный недостаток этой программы в том, что для записи нужно выделить один комп – как бы под «спектатор» – в домашних условиях такую демку не запишешь, но вот для всевозможных чемпионатов по CS – это весьма и весьма полезно! Как ею пользоваться и что для этого нужно: &lt;br /&gt; - как я уже сказал – отдельный компьютер, который будет записывать демку &lt;br /&gt; - локальная сеть (если надо записывать игру, которая происходит в сети) или интернет (если вы решили записать демо какой-нить игры в интернете – например игру отцов на демосе – можно сделать и в домашних условиях! и ваш комп – будет спектатором. Интернет желательно есессено быстрый, сами понимаете, иначе запишется всё с такими же лагами, если бы вы сами играли! Или же программа закапризничает и выдаст кучу ошибок...) &lt;br /&gt; - сd-key – всё равно какой: легальный или сгенерированный... на качестве демки это не отразиться &lt;br /&gt; - немного терпения и небольших усилий &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Принцип работы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; HLTV Proxy скачивает всю необходимую информацию из игры – и становиться своего рода «сервером». &lt;br /&gt; Для записи демки на 47 протоколе Вам понадобиться fix &lt;br /&gt; «Тишина! Идёт запись»: &lt;br /&gt; Итак самое главное – не скажу, что это сложно скорее даже очень легко: надо лишь пару раз создать такую демку и сразу всё будет понятно! &lt;br /&gt; Запускаем файл в папке /half-life/hltv.exe. Этот файл идёт в стандартном наборе дополнительных программ типа Voice tweak и т.п. Вылезет окно, похожее на DOS Promt в котором будет написано: console initialized. &lt;br /&gt; system initialized. &lt;br /&gt; network initialized. &lt;br /&gt; proxy module initialized. &lt;br /&gt; no masters parsed from woncomm. &lt;br /&gt; 1st using default master master module initialized. &lt;br /&gt; world module initialized. &lt;br /&gt; server module initialized. &lt;br /&gt; director module initialized. &lt;br /&gt; multicast module initialized. &lt;br /&gt; demo module initialized. &lt;br /&gt; executing file hltv.cfg. &lt;br /&gt; multicast not started. &lt;br /&gt; WON initialized &lt;p&gt; Значит всё в порядке. &lt;br /&gt; Если выскачет чёго-нибудь другое: в стиле &lt;br /&gt; adding master server half-life.east.won.net:27010 &lt;br /&gt; adding master server half-life.west.won.net:27010 &lt;br /&gt; adding master server half-life.central.won.net:27010 &lt;br /&gt; Не пугайтесь это совсем не важно – это компьютер ищет в интернете через сеть WoN сервера, чтобы можно было это дело транслировать… в общем не забивайте себе головы – проехали…) &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- дальше вводим:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;multicast 1&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Это, чтобы включить этот самый хвалёный multicast! В консоли появится надпись: multicast started. &lt;p&gt; - теперь от вас требуется узнать IP server’a на котором проходит игра. (посмотреть IP можно через CS- &gt; play -&gt; Lan Games -&gt; Server Info : там он этот адрес записываем и выходим из игры) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;вводим в окне:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; connect 127.0.0.1:27015 (например) &lt;br /&gt; Он напишет, что связь установлена и всё ок... и в этом окошке можно будет &quot;видеть&quot; (читать, что происходит в это время на сервере, то есть как люди общаются - вот!) &lt;br /&gt; В игре на сервере можно будет заметить в строке спектаторов надпись HLTV Proxy. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- ну а дальше вводим непосредственно:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; record de_dust &lt;br /&gt; результат -&gt; recording de_dust1.dem &lt;br /&gt; По окончанию времени, раунда, соревнования – чтобы остановить запись надо набрать: &lt;br /&gt; stop &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Всё – демка записана! Мои поздравления!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ВАЖНО! Запишите на демку немного больше чем вы хотите – так сказать на запас! потому что в конце HLTV обрезает демку!&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:15pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Как посмотреть:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Теперь, чтобы на неё взглянуть – ее надо скопировать из корневой директории /half-life в папку /cstrike &lt;br /&gt; заходим в игру –&gt; в консоль и набираем: &lt;br /&gt; playdemo &quot;name_demo&quot; &lt;br /&gt; Где &quot;name_demo&quot; - имя вашей демки&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(вводить без кавычек)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; И наслаждаемся возможностями этой чудо-программы HLTV Proxy.</content:encoded>
			<category>Создание видео</category>
			<dc:creator>JeD</dc:creator>
			<guid>https://the-game.3dn.ru/forum/9-3-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>