Настройка управления
Команда |
Описание |
+forward | двигаться вперед |
+back | двигаться назад |
+moveleft | стрейфиться налево |
+moveright | стрейфиться направо |
+left | повернуться налево |
+right | повернуться направо |
+jump | подпрыгнуть |
+duck | присесть |
+use | использовать |
+attack | стрелять, резать ножом |
+attack2 | альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
+reload | перезарядить оружие |
slot1 | 1-ый слот |
slot2 | 2-ой слот |
slot3 | 3-ий слот |
slot4 | 4-ый слот |
slot5 | 5-ый слот |
slot6 | 6-ой слот |
slot7 | 7-ой слот |
slot8 | 8-ой слот |
slot9 | 9-ый слот |
slot10 | нулевой слот |
cancelselect | отменить
| messagemode | говорить всем игрокам
| messagemode2 | говорить игрокам своей команды
| radio1 | первая группа радиокоманд
| radio2 | вторая группа радиокоманд
| radio3 | третья группа радиокоманд
| toggleconsole | открыть/закрыть консоль
| chooseteam | выбрать команду, за которую хотите играть
| +showscores | показать статистику
| drop | выбросить текущее оружие
| nightvision | включить/выключить очки ночного видения
| impulse 201 | нарисовать лого
| impulse 100 | включить/выключить фонарь
| invprev | переключиться на предыдущее оружие
| invnext | переключиться на следующее оружие
| invlast | переключиться на последнее оружие
| buy | включить меню покупки
| buyammo1 | купить патроны для основного оружия
| buyammo2 | купить патроны для пистолета
| buyequip | купить допольнительное снаряжение
| pause | запаузить игру
| +voicerecord | использовать голосовую коммуникацию
| +commandmenu | показать встроенное VGUI меню
| showbriefing | показать брифинг к карте
| snapshot | сделать скриншот
| quit | выйти из игры | Настройка звука
Команда | Описание |
hisound | включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
| nosound | выключает(1) или включает звук(0)
| playvol | громкость проигрывания демки
| s_2dvolume | максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
| s_a3d | включает(1), выключает(0) поддержку A3D
| s_automax_distance | устанавливает дистанцию для максимальной громкости
| s_automin_distance | устанавливает дистанцию для минимальной громкости
| s_buffersize 65536 | устанавливает размер буфера в байтах
| s_disable_a3d | выключает a3d
| s_distance 60 | вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
| s_eax | включает(1) или выключает(0) поддержку EAX
| s_enable_a3d | включапет a3d
| s_geometry | включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
| s_max_distance | максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
| s_min_distance | минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
| s_numpolys | количество полигонов, обрабатываемых в a3d
| s_occfactor | проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
| s_refdelay | минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением | s_verbwet
| контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук
| speak | если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa
| stopsound | прекращает проигрывать текущий звук
| ambient_fade 100 | устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy
| ambient_level | устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) | Настройка мыши
Команда |
Описание |
+mlook | позволяет поднимать прицел вверх, вниз.
| m_filter | позволяет включить "сглаживание" движения мыши
| m_forward | скорость мышки прямо
| m_pitch 0.022 | устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert
| m_side 0.800 | устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
| m_yaw 0.022 | устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
| sensitivity | чувствительность мыши
| zoom_sensitivity_ratio | чувствительность мыши с зумом | Настройка вида игры
Команда |
Описание |
adjust_crosshair | изменяет цвет прицела
| bottomcolor | 6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
| drawradar | включает радар
| hideradar | выключает радар
| force_centerview | заставляет игрока смотреть прямо вперед
| graphheight 64 | устанавливает ширину графы r_netgraph
| graphhigh 512 | устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа
| graphmedian 128 | устанавливает среднее значение графы
| hud_centerid 1 | показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
| hud_fastswitch 1 | быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
| hud_saytext_time 15 | устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране
| net_graph 1 | показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS
| r_decals 250 | максимальное количество декалей, которые видны на карте
| r_drawviewmodel 0 | показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия
| r_netgraph 0 | показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)
| scr_centertime 2 | устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
| scr_conspeed 600 | скорость выпадания консольки
| scr_printspeed 7 | скорость печати сообщений на экране
| sizedown | уменьшает разрешение, но повышает FPS
| sizeup | увеличивает разрешение, но понижает FPS
| topcolor 30 | устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
| toggleconsole | консоль появляется и закрывается при повторении команды
| viewframe | включает wireframe режим(только для OpenGL) | Настройки видео
Команда |
Описание |
gl_playermip | детализация моделей игроков |
gl_picmip | детализация текстур 0-3 |
gl_max_size | ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
gl_texturemode | качество текстур
| gl_polyoffset | смешение декалей относительно поверхности
| gamma | гамма
| lightgamma | гамма освещения
| brightness | яркость
| gl_ztrick | для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
| gl_alphamin | видимость прозрачных текстур
| gl_monolights | при значении 1 карта становится светлой везде
| violence_ablood | показывать ли кровь, мясо и т.д.
| violence_agibs | показывать ли кровь, мясо и т.д.
| violence_hblood | показывать ли кровь, мясо и т.д.
| violence_hgibs | показывать ли кровь, мясо и т.д.
| r_drawentities | при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
| r_drawviewmodel | при значении 0 не вижно модельки оружия
| r_dynamic | динамическое освещение
| r_shadows | тени предметов
| r_mmx | для включения поддержки ММХ
| r_decals | число декалей в игре
| fastsprites | качество дыма
| max_shells | число одновременно видимых гильз
| max_smokepuffs | число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены. |
Подключение
Команда |
Описание |
allowupload | запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0)
| cmdlist | выводит список всех
команд, если напечатать 'cmdlist a', то выведет все команды,
начинающиеся с буквы a, а команда 'cmdlist log logfile' запишет все
команды в лог-файл logfile
| cvarlist | то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд
| connect IP | коннектит к серверу с IP
| developer 1 | при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли
| disconnect | отсоединение от сервера
| echo "message" | выводит текст в консольке
| enableconsole | открывает консоль
| exec file | запускает конфиг file
| fullinfo | показывает инфу о пользователе
| fullserverinfo | показывает инфу о сервере
| getcertificate | получает сертификат от WON
| getsv | показывает IP каждого сервака и общее число серверов
| hideconsole | закрывает консоль
| motd | показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере
| pingsv | пингует сервер
| quit | выход из игры
| reconnect | переконнект к текущему серверу
| retry | пытается подконнектится к серверу четыре раза
| serverinfo | показывает информацию о сервере
| toggleconsole | в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
| wait | короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) |
Серверные
Команда |
Описание |
mp_autoteambalance | включение(1) / выключение(0) баланса в командах
| mp_c4timer | значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
| mp_fadetoblack | при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
| mp_flashlight | включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
| mp_footsteps | включение(1) / выключение(0) шагов в игре
| mp_forcechasecam | "свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2)
| mp_timelimit | время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется.
| mp_roundtime | время одного раунда
| mp_freezetime | значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
| mp_limitteams | количество игроков
на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы
произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл
| mp_friendlyfire | в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)
| mp_hostagepenalty | значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
| mp_mapvoteratio | значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
| mp_startmoney | параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
| mp_tkpunish | параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
| sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
| sv_cheats | значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию)
| sv_password | пароль на присоединения к серверу.
| sv_maxspeed | скорость предвижения по умолчанию значение 270
| sv_gravity | гравитация по умолчанию значение 800
| kick | выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
| сhangelevel | смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
| map | смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
| rcon_password | пароль для
удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве
значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для
управления сервером перед командами (Например: con_password
<пароль> map de_dust )
| pausable | значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает. |
Запись демок
Команда |
Описание |
appenddemo | записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
| listdemo | показывает информацию о демке
| playdemo | проигрывает демку на нормальной скорости
| playvol 9 | громкость звука при проигрывании демки
| record | записывает демку
| setdemoinfo info | добавляет информацию о демке, например название
| startdemos demo1, demo2, ..., demon | начинает
проигрывать демки в последовательности их указания в качестве
параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все
демки заново
| stop | останавливает записывание демки
| stopdemo | прекращает проигрывать демку
| swapdemo | меняет позиции сегментов в демке
| timedemo | проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps |
Голосовая связь
Команда |
Описание |
voice_loopback 1 | Создайте сервер и
наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь.
То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь
подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до
микрофона.
| voice_scale x | Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего.
| voice_overdrive N | Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2.
| voice_overdrivefadetime x.xxx | Определяет
время в секундах, в течение которого будет действовать эффект
ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4.
| voice_maxgain x | Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне.
| voice_avggain x | Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1.
| voice_fadeouttime x.xxx | Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1. |
|